一枝独秀的日系恐怖片颠覆好莱坞恐怖片的重要原因在于大众对于感官刺激的整体审美疲劳。多少年了,一味的血腥铺张,标准的尖声惊叫,还有众多不知内里的杀人狂和怪物们。但凡讲究些智商,了解些恐惧心理,就知道触动灵魂的惊恐才是致命的。
虽然如此,好莱坞的宝贵传统也不可能被丢弃,现在的编导们已经在追求惯常的感官刺激方面有所变化。尽量在表象上的砍砍杀杀中添加些内涵和底蕴,力图在维系美学基础的基础上,将恐惧搞到深入人心。美国人的思维很简单,这方面的确不在行。
将美国式的简单思维停留在电影中,虽然镜头感更强了,设置的背景环境更真切了,偷师日系的产品更多了,技术更先进了,却还是没有十足的长进。《电锯惊魂》系列玩的是叙事技巧,《客栈》系列的本质就是彻底在美国式的CUIT。
《恐怖废墟》照样是好莱坞小成本恐怖片,属于众多中的众多,很难出众的那种。可是,看过之后,就觉得这电影面向不错,还值得一看。最起码,导演的某些技巧的确升华了美式恐怖片中经年的简单杀戮。
本片故事情节依然大俗,但导演简之又简的处理手法很新颖果断
几乎所有的恐怖电影,都会在片头就给你一个细小而敏锐的暗示。这部《废墟》开场同样如此,阴暗中女人的尖声求助,“突然”被未知的物体吞噬得无影无踪。简单而无需费力的设置让我们似乎可以触及到未来大概可能遇见的纠葛与恐惧。当然,更为重要的是,它在提示我们这是一部恐怖片,而且是相当传统的那种。
正如我们越来越熟悉的美国恐怖片,连同近年来初露头角的西班牙、澳大利亚恐怖片,如今的恐怖电影都有着将某种恐怖模式发扬光大的趋势。从主角的选定及设计,到暗示手法;从走投无路后唯一可能逃生的希望,到惯用意象揭示物理世界中每个人所遭遇的真实恐惧感;从单纯刺激式的恐怖元素的注入,到最终恶胜于一切的邪恶结局。我们已经越发容易理顺这条恐怖路径,同样熟稔其所带来的其实并不那么新鲜的逻辑思路。《废墟》凭借其上映时间“2008”毫不费力的挤入我们搜索新片的名单之列,然而看过之后不难发现,我们依然不需要劳体伤神观摩这部新鲜镜头集合,从保护脑细胞的角度来说,这电影还是相当妥的。
电影讲述的是,四个美国年轻人在墨西哥坎昆度假旅行时
非常有特色的一部恐怖电影,第一次看到植物杀人。
里面有不少细节值得琢磨,导演很用心了。
比如自残的美女临死前头上的伤口里有藤蔓伸出来,没有特写,就看你用不用心是否注意到。
比如最后又来了两个人笑呵呵的找失踪的同伴,这代表艾米没有逃出去。
比如玛雅人(也许是?)杀掉了每一个接触到藤蔓的人,包括自己的孩子,从艾米的情况看,确实有必要。
比如自残的美女有一段帮助自己男友手x的镜头,就是为了最后藤蔓通过重复这样的声音来迷惑她埋下伏笔。
感谢女神的秋裤推荐的好电影!
那花很迷人。能通过震动来学习声音。会寄生在人的身体里。从来时的几个人。到后面的一个都不剩。甚是可悲。即使是最后逃出去的艾米。也没能逃脱。但是最令我感动的是杰夫最后的行为。这与残暴的花作对比,有些令人毛骨悚然.
一个连鸟和昆虫都没有的地方 一定有问题...对于那些未知的东西 还是少点好奇心的好 除非你嫌命长.
发现这类电影有一个共同点 就是几个男男女女的学生或者好友或者一家人一起去一个鸟不拉屎的地方探险,野营 或者是某些看似不错的场所找乐儿~ 一般来讲 存活率几乎为零...(类似的电影比如 黑暗侵袭 隔山有眼 人皮客栈 恐怖蜡像馆 千尸屋 女巫布莱尔 等等~)
美国人都喜欢探险...
【恐怖废墟】金字塔上的不恐怖电影
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