创:战纪

创:战纪

创:光速战记,电子世界争霸战2,Tron 2,TR2N,创战纪

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年代:2010 

首映:2011-01-10(中国大陆) / 2010-12-17(美国)

时长:125分钟

语言:英语

观看量:105564

热播指数:319

豆瓣:6.7

更新:2024-05-09 12:15

剧情:
20世纪80年代,电子软件天才凯文·弗林(杰夫·布里奇斯·杰夫·布里奇特饰)创立了盈康,将人类带入了一个新时代。但在这个辉煌的时代建立后不久,凯文神秘地失踪了。之后,凯文的小儿子萨姆(加勒特·赫德隆德饰演)继承了父亲的职位,实际工作由其他工作人员监督。Sam才华横溢,富有冒险精神,经常给英康的高级管理层制造麻烦。那天,他得知父亲的一条信息来自一个废弃已久的工作室。Sam去调查,最终进入了一个完全数字化的虚拟世界。克鲁(杰夫·布里奇斯饰),世界的主人,外表和他父亲一样,但雄心勃勃,邪恶。山姆被迫卷入了一场充满阴谋的电子战。。。这部电影在2010年获得了奥斯汀影评人协会颁发的最佳原创配乐奖。
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图集

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妖精影说

【创:战纪】2010,这种电影是给能看到未来的人看的

喜欢里面描述ISO的一句话,They manifested, like a flame. They weren't really really from anywhere. The conditions were right, and they came into being. For centuries we dreamed of gods, spirits, aliens, and intelligence beyond our own. I found them here, like flowers in a wasteland. Profoundly naive, unimaginably wise. They were spectacular.

挺好玩的一部伪科幻,有点科幻风音乐打砖块游戏的感觉。诚然在世界观和剧情上不足以成为大作和经典作品,但在视听体验上还是可圈可点的,如果换到80、90年代,这部片子应该会特别吸引眼球,可惜在2010年那年已经有《盗梦空间》这部视觉、创意、剧情等上乘大作了。还是得承认,在电子科幻这方向上还是合格了。
视觉上最突出的是灯光和爆炸的颗粒感,在追车和追机战中尤甚,还有岩石使用的硅晶样式,但个人觉得还是做得不够极客。灯光可以做得像冷光灯,没有灯管边缘的模糊感,让光与暗一刀两断,部分灯光可以考虑流动式的增加动感。颗粒的爆炸感在强烈点,多点特写和近景,在游戏中能近距离感受到玻璃爆炸的感觉是非常刺激的(对显卡要求太高,买不起那么好的…)。服装和整个城市的墙体不够硬朗和棱角分明,不知道是不是担心灯光重影,黑暗都是哑光的,如果是亮黑,可能会更好。
音乐其实就是那种音乐打飞机或打砖块的感觉,在追车和追机战的时候特别明显,还是挺带感的,不过相信能更带感一点。
剧情就没什么好说的,大家都看得懂

第一次看3D,还是IMAX。但却正应了那句希望越大,失望越大。我还真是没有身临其境的感觉,充其量是景深加强了,有了层次感。以为导演最后把结尾安排成Sam带Quorra看日出,或许就是想表达看到憧憬已久的景象时的激动。而3D对与我,就像日出对于Quorra一样。没有激动就有些煞风景了。
说回电影。叛逆少东家,这个梗其实挺老套,财富大把,却不顾正业。个性十足,却又本质善良。然后某天发生奇遇记,变成超级英雄。
Sam看见地板有个裂缝就想到了有暗室,结果移动游戏机发现暗门在后面。你哪怕门在地上也让我们佩服一下你的推理能力。他一定提前看了剧本。
第一次进电子世界角斗场就冲进决赛,这让天天在那里混的程序们情何以堪呀。身份盘做武器?想想咱们天天拿身份证砍来砍去,你还真不怕丢了。
闯入电子世界的主角横冲直撞,却处处逢源。最后甚至成千上万的军队眼睁睁的看着他轻松摘走身份盘。然后逃到出口。摆设军队踪影皆无,只有大boss一个追上来。更奇怪的是叛变了20年的Tron,最后晃晃脑袋就改邪归正。真是连矫情都省了

感谢运气让我抽中了免费观影的票,传奇影城环境也不错。整个倒叙吧:我先是逛了muji一下,发现那里的衣服号码偏小,还有好多马粪纸做的本子之类的,价钱很不厚道,正在打五、七折,蓝色港湾地下的商城怎么那么多幼儿用品,逛得我很无奈。
对了,短信通知我11点取票,车还比较顺,十点半就到了,负责发券的mm问我手机尾号,我不知为啥把我妈的手机号说出来了,然后查了半天没有我……呜,又让报网名,他娘的,我发现自己这名儿没法念,不过后来终于想起自己手机号了……兑换了中午12点5分的票……这还一个多小时呢,然后我就去逛影院外面的街了,不过都是服装店,毫无兴趣……就是前面第一段那点儿事了……
逛完回来等着影片开始,到出影儿时为止,有父子一对、情侣一对和我共同赏脸观片(直到剧终)。开始没有3d的事儿,我早早把眼镜带上了,真他妈sb,等去了游戏世界3d才开始,不过效果真的乏善可陈,我记得自己以前不晕3d啊,这次看得我有点儿恶心,饭都吃不下了……
其实整部片子都是在解释为什么拍得这么无趣乏味,因为:没有缺陷的系统不是好系统

看完了《TRON:Legacy(創戰紀)》,我對人類的想像力感到震撼。人類的偉大,或許就在於想像力的豐富。試想,如果沒有豐富的想像力,這個五光十色的人造世界怎麼會來到這個上帝的地球上?人類憑藉著自己豐富的想像力和聰明才智創造了一個世界,就像上帝當初創造世界和創造人類一樣。
《TRON:Legacy(創戰紀)》里就給我們創造了一個全新世界,一個人們可以進出的電子世界,打破了人們傳統的時空觀。雖然這個世界裡發生的事情和我們現實的世界幾乎沒有什麽兩樣,同樣的有愛恨情仇,有壓迫和反抗,有人的慾望和野心,但是它卻給我們一種全新的感覺。只有當我們脫掉時空這件外衣,擺脫時空的限制的時候,我們才會感覺到,這個世界其實就是我們現實的世界,跟我們現在的這個世界根本沒有什麽區別。披上了電子世界這層外衣,它就是另一個世界。
這種現象,或者說我們這種感覺,或許可以用20世界俄國的形式主義來解釋。俄國形式主義有個很重要的概念叫做“陌生化”,所謂陌生化就是将对象从其正常的感觉领域移出,通过施展创造性手段

跟小洋洋一起在民众看的imax 3d的,剧情很有想象力,特效超级炫丽牛叉,绝对值4星5星的片子啊,搞不懂为什么只有6点几分,估摸着打低分的一半是下载了在电脑或者mp4上看的,一半是对电子世界完全没概念连极品飞车都没玩过的。
唯一有一点没搞懂的是,萨姆在电子世界里赛车的时候他的最后一个partenr从车上摔下来,车还原成了个棒棒,萨姆捡起来准备还给他时那个partenr被撞死了,然后萨姆就把那个棒棒顺手插到裤子上了。
按照常理,这个棒棒应该会在关键时刻出现,被变成救命的交通工具哇,但是为什么到最后都一直没再派上用场呢???

【创:战纪】2010,这种电影是给能看到未来的人看的
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